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如梦似幻

多年苦逼无建树策划一枚

 
 
 
 
 
 

三国志DS有感

2009-3-30 9:59:42 阅读41 评论0 302009/03 Mar30

    最近在玩DS版的三国志,此类策略模拟类的游戏一向不是我拿手的。以前玩PC版的三国志往往熬不过几个小时就被邻国吞并,从此没有人知道他的下落~~~
    在玩DS版的时候认真研究了教学指南,加上之前的经验。总算小有起色。终于明白了“兵马未动粮草先行”的真谛和重要性,初期能结盟的就结盟,游戏里也没有什么近交远攻,远交近攻之类的讲究。你只能攻击自己身边道路相通的城市。所以不能结盟也没关系,只要把钱先在发展经济和种植农田上面,这样保证有兵有粮,这次游戏中仅仅一年时间我就拥有了近10W的兵力,骑兵,弓兵俱全。粮草够吃几年的,身边的家伙想灭谁就灭谁。跟以前几个小时被人灭掉实乃天壤之别。
    接下来是我想说的重点了,在刚开始的你有一座城池,城里10来个文武官员,并且在人才搜索下可以获得更多优

作者  | 2009-3-30 9:59:42 | 阅读(41) |评论(0) | 阅读全文>>

无力感

2009-2-23 13:38:28 阅读17 评论1 232009/02 Feb23


       当你怀着梦想与激情进入到一个行业的时候,充满了对美好生活的向往。你希望能够与自己的公司一起欣欣向荣。大家都充满激情的为了那个美好的愿景努力。
       可惜,现实总是那么无力。你会发现不是每个公司都有具有创造力的美工,会发现不是每个程序都是高人。会发现管理层的不知所谓,他们喜欢直接从网上抄点图片换换皮,然后再拿去卖。
      当你设计出的东西被评为最佳的时候,甚至没有人知道这东西跟你有任何关系。
      哎··

作者  | 2009-2-23 13:38:28 | 阅读(17) |评论(1) | 阅读全文>>

职业设想--傀儡师

2009-1-27 15:51:59 阅读176 评论2 272009/01 Jan27

      我想每个做策划的脑子里都会无时无刻的蹦出点形色不一的想法。最近脑子里想的比较多的就是一些关于游戏职业的想法。一个游戏的职业设定如果能够让玩家更加的富有趣味,PK的时候更加富有操作和挑战性是不是能让人更加的深入其中呢?

      前段时间在想海贼王,这部漫画真的是我看过极富想象力和完整统一的虚拟世界观的漫画了。拿《火影忍者》做下例子。“火影”的世界观就非常不清晰,简单的说就是一个不知道什么时代的什么地方一大帮子乱七八糟的人,有无线电,有各种高科技审讯工具,但是人们还是要做轿子,拿冷兵器,用忍术,从这个城市到另外的城市要用跑的,有无线电还是要用鸽子做传送工具,真是让人费解的设定。估计AB创作之初也没理顺这个关系,所以到了后期无线电就不怎么出现了,但是漫画还是失去了大环

作者  | 2009-1-27 15:51:59 | 阅读(176) |评论(2) | 阅读全文>>

万变不离其宗

2009-1-19 17:16:53 阅读37 评论0 192009/01 Jan19

      前段时间跟同事谈修改画面的问题,我说我担心的是我觉得好看的东西别人不一定会觉得好看。同事说:“不会!好看的就是好看的。”理由是一个真正好看的东西那就是好看的,好比一个美女,如果真的是美女,那无论什么口味的人看了之后都会说“恩,是个美女。漂亮,好看。”当然是不是就要爱上她就是另外的事情了。这个对话说明,所谓1000个人眼里的哈姆雷特的无外乎是个中庸的东西,只有那样的东西才会有人说好,有人说不好。

今天在一个前辈的BLOG里看到这样一篇文章,节选

作者  | 2009-1-19 17:16:53 | 阅读(37) |评论(0) | 阅读全文>>

2009年1月18日

2009-1-18 14:54:58 阅读49 评论0 182009/01 Jan18

2009年1月18日 - 树人甲 - 越策越开心,越扯越开心

天下贰 > 心情故事> 正文

美图:曾经有个游戏,叫天下贰

作者:a7882334 2008年04月08日 15:14:32            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 /

作者  | 2009-1-18 14:54:58 | 阅读(49) |评论(0) | 阅读全文>>

一些关于老天下贰的记忆

2009-1-18 14:52:43 阅读188 评论1 182009/01 Jan18

 

      其实对于很多跟我一样一直断断续续玩到老天下贰关服的人来说,天下贰只有一个--老高的天下贰。

      最初接触到天下贰是在妖气山上看到关于老天下的新闻,那个时候网易的招牌是西游系列。梦幻西游是支柱游戏,那个时候我对于国内做3D的风气很反感。因为我认为我们根本没有那个实力去做3D,与其做出来一些粗制滥造的东西,为什么不肯多花点时间画几幅好看的2D画面呢?那个时候有一个2D游戏叫做天翼之链,至今为止,我的脑海中也没有出现一个能够超越他的2D画面的游戏。RO在我看来更偏向于2.5D。也就是在那个时候,看到韩国《SUN》的新闻,那个时候韩国好像也在开发阶段,发出的新闻只有一个龙骑的侧脸,我保存了那张图片,放大,心中震撼到游戏还能有这样

作者  | 2009-1-18 14:52:43 | 阅读(188) |评论(1) | 阅读全文>>

忍不住再YY几句

2009-1-13 11:45:01 阅读25 评论0 132009/01 Jan13



    想法想开了,真的忍不住再写几句。不知道大家觉得西游记里哪个妖怪最牛逼,黄眉,兕怪,六儿猕猴?这些都是单人的。组合里面最厉害的,我想应该毫无争议的就是狮驼岭的三位了。

    最强三妖组终于登场!狮驼岭这段,是《西游记》中最着力描写的一段,从太白金星报信,到如来诸佛收怪,整整写了四回!(可惜的是电视剧版《西游记》(续)里对这段剧情描述太简单了,还整出一不伦不类的孔雀公主来,严重BS之……)

    先说狮王,由于一开始就有太白金星报信说前面山头妖怪狠,于是悟空就多了个心眼,先变个小妖去探探情报,从小妖口中得知,这狮王老魔当年居然也闹过天庭蟠桃会,吓退十万天兵,简直一孙大圣翻版,虽说小妖有拍马P成分,但狮王实力也由此可见一斑。至后来悟空与其交手,果然实力

作者  | 2009-1-13 11:45:01 | 阅读(25) |评论(0) | 阅读全文>>

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